动视暴雪不看好云游戏,称其将被当地处理的强盛所取代

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3 月 26 日新闻,微软收买动视暴雪的买卖引发了索尼和微软之间的争辩,但在这场争辩中,可能有一个细节会被疏忽:动视暴雪对云GAME的见解与微软完全不同。

各方面都被本地游戏吊打?动视暴雪不看好云游戏

动视暴雪提出了一个有趣的实践,以为云GAME将被当地处置的强盛所取代。

据了解,在英国合作和市场管理局(CMA)的一份名为《动视暴雪对开端调查结果的回应》的文件中,动视暴雪在第 8 至 9 页具体阐述了他们为何以为,“云GAME将被当地处置的才能所取代”。

他们以为:花费电子硬件的盘算才能 —— 尤其是手机 —— 开展得如此之快,一切情势的当地处置(比方智能电视、笔记本微机、平板微机和手机)都具有越来越强盛的处置才能,使得流媒体变得低效、不必要和不受欢迎。

动视暴雪在第 10 页越来越阐述了他们的概念,特别是,他们对智能手机的加强才能寄予厚望:在当地运转的手游在花费者体会品质上面曾经大获提高,而且市面上手机的性能也充足强盛,甚至能够运转与家用主机画质相媲美的GAME。

微软则是云GAME的积极推动者,该公司经由进程 Xbox Game Pass Ultimate 提供了数百款高品质的GAME,能够在支持的 PC、主机、手机、平板和局部三星智能电视上流式传输。他们以为云GAME能够让玩家在本人已有的装备上享用主机级别的GAME,跳过装置和下载的进程,节俭存储空间,而且能够跨装备滴水不漏切换。

买卖完成后,微软怎样处理与动视暴雪之间对于云GAME的不合将是一个有趣的成绩。